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街头篮球 中锋DS到底是时机问题还是几率问题?

街头篮球 中锋DS到底是时机问题还是几率问题 `` 假设PF灌篮` D的成功率是不是比DS大 ? D能冒到的换成DS就变成几率了?

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这个问题以前就有人问过,我看了下,那篇帖子找不到了,大致给你说下。
一、先阶段C盖帽几率问题:
个人认为现阶段FS版本C盖帽几率(扣篮)实际对的情况下成功率在95%左右,这也有个人品问题,可能你人品好的时候每次都冒,人品不好每次都不冒。盖帽的时候失败的话看你被撞倒的动作一般分为3种(只限于C)。
一是直接被撞飞,那种情况肯定是时机不对 ;
二是没飞,但是没冒感觉像是盖帽时候受阻没冒下去的样子,这种情况50%是时机不对,50%是时机正确但出现了盖帽几率不成功;
三是人没飞,手也盖下去了,但是别人扣篮照样扣篮,这种情况一般是盖帽几率不成功的表现。
还有一种情况是建立在第三种情况下,球看着是扣进了,但走到篮筐下能捡到球,并且得分也未成功,这种是网络问题,其实是冒了,但是卡的没表现出来,数据也没有盖帽+1。
二、DS几率问题。
这个技能以前很强大,现在是个坑,刚出来的时候确实是100%抓扣(盖帽几率成功的情况下),那段时间我也买过。后来可能因为屌丝不愿买这技能和PF怨言确实过大,就给改成了在盖帽成功率上再次加上抓扣几率,就使得这技能成为了鸡肋,而且第一批买这技能的玩家点卷都退还了的。
其实DD也好DS也好,目的是为了弥补自方G地板缺陷问题,新出的击飞盖帽挺有效,冒完过后可以直接D抓住。

发布于Tue Jun 27 15:27:00 CST 2017